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Profil
Bildung
Erwerb der Fachhochschulreife
Erwerb von Wissen und Fähigkeiten für die Videospieleindustrie sowie diversen Kreativbranchen. Von der klassischen Bleistiftskizze und Anatomie Studien, über Concept Art bis hin zur Erstellung von 2D-Assets, 3D-Modellen und deren Animation. In dieser Zeit war ich Teil von vier Studentenprojekten, bei denen ich die Rolle des Concept-, Character- und UI-Artists übernahm.
Erfahrungen
Anfertigen von digitalen Illustrationen nach Kundenwunsch. Hauptfokus auf Charakter-Illustrationen und Charakterdesign.
Beraten von Kunden, Organisation und Dekoration der Verkaufsräume, Kassieren, Warenannahme und Versandt.
Aktenverwaltung, -organisation und -archivierung. Scannen und Faxen von Unterlagen. Mandantenbetreuung und annehmen von Telefongesprächen. Verfassen von anwaltlichen Schreiben in leichten Fällen.
Bedrucken diverser Oberflächen nach Kundenwunsch, sowie Erstellen der Druckrelevanten Siebe und Farbmischung.
Ausbildung zum Siebdrucker von 2008-2011, anschließende befristete Übernahme als Siebdrucker. Druckvorlagenherstellung, Siebherstellung und Beleuchtung, Druck am Halb-, Dreiviertel- und Vollautomaten, sowie Druckkontrolle.